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cf助手非官方《谍报2042》Sregarded上架1天,就被玩者骂到全屏幕修音,赞誉仅24%

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我们好,这儿是正惊格斗游戏,我是正惊大哥。

就在前两天,玩者们期盼的《谍报2042》总算发行了。此款大背景预设在近今后,主力部队体量相较历朝不断扩大十倍的格斗游戏,在晚期的宣传品期便受玩者们的广为期盼,我们两个接两个的点下了预售按键。

大哥这回,这般新锐的格斗游戏发行后之后很大能让玩者们令人满意。但直至我看见Steam零售店网页的赞扬才辨认出:该作的文章区满是玩者们蕴含愤慨的负评和谩骂,而赞誉则屈指可数。实际上正式宣布上架六天,Steam上2万个文章,赞誉率多于24%,换句话说,Purbi文章都在骂……

文章区口水一片片↑↑↑

骂到须要全屏幕修音↑↑↑

骂到写诗↑↑↑

那么,究竟是什么原因导致《谍报2042》被喷得体无完肤?直至亲自进入格斗游戏体验了一番,才辨认出了问题的所在。

首先给人以负面体验的,便是那大到无边无际的地图。虽说格斗游戏中地图场景构建得相当丰富,但对于找不到战线的新手玩者来说,便是一场漫长的马拉松之旅,整场对局大都在资源点之间疲于奔命。

其次,格斗游戏中的武器载具的平衡性也有着巨大的问题,弹道的随机散步使得大部分枪械都很难命中敌人,而那些已于把控的武器又太过强力,完全体现不出不同武器之间的特性,

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而最令人难以接受的一点,便是作为开发商的DICE对于载具的把控极为失衡。在目前的格斗游戏里,玩者们随时可以召唤防御力高、机动性强、输出还相当可观的气垫船在主力部队上横冲直撞。

不仅这般,这种被玩者们称为泥头船的载具还能结合当前版本的BUG一同食用,做到像美洲大蠊一样的爬墙操作!可谓是主力部队上最大的搅屎棍。

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除了这些外,《谍报2042》目前在优化、UI、音乐等方面,也都或多或少地存在着一些问题。在种种负面因素的结合下,该作目前的体验可谓是糟糕到了极点,就连那些购买了黄金版、终极版的玩者,也从拥有抢先游玩体验的尊贵用户,一下子变成了付费BUG测试员……

所以,《谍报2042》口碑的一落千丈并不足以为奇。

但我们冷静下来去看的话,其实此款格斗游戏的底子还是相当不错的,各种预设相比于前几作很富有新意。而且DICE也已经表态,将尽快更新补丁针对这些问题进行改善,相信之后的体验会更加完善一些。

由此可见,一款未经过充分测试和打磨便匆匆上阵的格斗游戏,往往难以逃过翻车的命运,就连系列粉丝众多、历史悠久的《谍报》系列也不能例外。希望在之后的版本里非官方能够真的将这些问题一一解决,毕竟对于花了好几百块钱购买格斗游戏的玩者们来说,一次次的失信伤及的是自家口碑。

两个正惊问题:你觉得《谍报2042》符合你的预期了吗?

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